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  1. Die Zeit, die bleibt

    Birgit Lippert

    Die Zeit, die bleibt

    Audiovisuelle Artikulationen der Auseinandersetzung mit einer infausten Prognose im fiktionalen Film
    29,90 €
    ibidem
    182 Seiten
    Sie haben nur noch ein halbes Jahr zu leben. Was tun Sie jetzt? Mit dieser Frage werden die Protagonisten in den in diesem Buch thematisierten Filmen konfrontiert. Und was dann passiert, ist nicht nur...
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  2. Kontrolle und Freiheit im Internet

    Elena Vohl

    Kontrolle und Freiheit im Internet

    Eine qualitative Studie zu Positionen netzpolitischer Akteure
    34,90 €
    ibidem
    236 Seiten
    Können wir uns im Netz frei bewegen, oder überwachen Staat, Medien und Wirtschaft jeden Klick? Das Internet vereint die freiheitlichen Werte der westlichen Welt wie kein anderes Medium: Jeder kann...
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  3. Roboter im Film

    Wolfgang Ruge

    Roboter im Film

    Audiovisuelle Artikulationen des Verhältnisses zwischen Mensch und Technik
    24,90 €
    ibidem
    186 Seiten
    Roboter dringen in einem immer stärkeren Maß in unsere Alltagswelt ein. Bereits seit den 1950er Jahren sind sie ein fester Bestandteil in Science-Fiction-Filmen. Und mit Beginn des neuen Jahrtausends...
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  4. My Video Game: Konstruktionistisches Erfahrungslernen in der Schule. Die Entwicklung von Computerspielen als Projektpraxis
    29,90 €
    ibidem
    212 Seiten
    Formelle Bildung und die Alltagswelt von Heranwachsenden stehen seit jeher in einem ambivalenten Verhältnis. Bildung sollte stets im Hier und Jetzt sinnstiftend sein und vor allem auch zu einer aktiven,...
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  5. Emotionalisierung durch Computerspiele

    Christiane Rust, Martin Händel

    Emotionalisierung durch Computerspiele

    Der reflexive Umgang mit der Emotionalisierung durch Computerspiele am Beispiel des Ego-Shooters Metro 2033 - Eine qualitative Studie
    29,90 €
    ibidem
    250 Seiten
    In den populistischen Medien und in Teilen der Forschung wird das Medium Computerspiel immer wieder als Problemfall gesehen, der hitzige Diskussionen auslöst. Vor allem das Genre der Ego-Shooter wird...
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  6. Die TV-Serie als Bildungsfernsehen?

    Ariane Kleibrink

    Die TV-Serie als Bildungsfernsehen?

    Eine Untersuchung der Selbst- und Weltbilder in der Quality-Primetime-Serie Mad Men
    29,90 €
    ibidem
    182 Seiten
    Im Bereich der Fernsehserien machen seit einiger Zeit sogenannte Qualitätsserien von sich reden. Sie sind komplexer angelegt als traditionelle Serien und zeichnen sich durch Genre-Hybridität, kritische...
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  7. Interkulturelle Medienbildung im Dokumentarfilm für Kinder

    André de la Chaux

    Interkulturelle Medienbildung im Dokumentarfilm für Kinder

    Eine Analyse filmischer Inszenierungsstrategien fremder Lebenswelten
    24,90 €
    ibidem
    198 Seiten
    Kinderfilme gelten als Nische, Dokumentarfi lme für Kinder als Nische in der Nische. Es verwundert nicht, dass sie bislang kaum Bestandteil wissenschaft licher Forschung sind. Dennoch können Dokumentarfi...
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